『FINAL FANTASY XIV』2.0-6.0通關紀錄 下 (會劇透,慎入)


來到6.0,前面一路奔波,以為終於可以喘口氣,結果世界各地出現奇怪的紫光塔。


眾人認為這可能是終末的起因,為了做好禦敵準備,艾歐澤亞眾向充滿知識的夏雷安請求支援,但被拒絕了,前來的使者是阿爾菲諾和阿莉賽的父親,經由父親說法,阿爾菲諾推導出可能夏雷安知道些什麼,於是一行人決定到夏雷安本島調查。



這時候呢,大師兄加入了,大概5.X他和某個黑到不行的角色相遇、又被兩個拉拉肥吃吃笑著捕捉到後,就沒有懸念的參加這次曉的行動惹,也在5.X吧?讓玩家使用了一下傳聞中的前蒼天龍騎士的技能組w

FF14目前職業好像就龍騎士很容易跳出圈外掰掰這樣?很多機制你如果出圈就掛了,像是我騎士太靠近王以為地板有做空氣牆擋人,結果沒有就掉下去GG,摔死是最好笑的死法,另外是以DD現在攻擊能力,以前龍騎士都還有不錯表現,如今因為新職業太強,風采都被搶走啦。

就連這次改動,我大騎士攻擊就是比其他坦來的低,坦力大幅提升是需要付出代價的對吧(X


5版讓我很想跟尤里安傑說:你是不是沒給編劇錢(X

5版有個內幕是有關於尤里安傑和水晶公的,這個計畫他們想也知道曉的人和光呆,沒有一個會同意,直到最後才說出來,也還好愛梅來攪局,不然可能對光呆來說又是一個傷痛,已經不想要看到誰離開了真的。

水晶公選擇尤里安傑的理由也是很妙,他一看就知道尤里安傑是會同意的人,多麼厲害的明察秋毫啊......在這二擇一中,留下最有利未來的人。可是光呆會傷心啊,曉的人也不會好受啊,被犧牲的人也有重視他的人存在啊,這麼悲傷的選擇題卻要讓尤里安傑承擔。

好在6.0尤里安傑秀了一波,沒有他就無法收服月球表面的兔兔(老鼠)吧(欸你

也因為尤里安傑的溫柔,兔兔才能漸漸理解現代人,之前理解的都是古代人這點也是滿不意外的,只不過以現在結局來看,兔兔這一萬年的準備似乎都白費了 ˊ_>ˋ


說要上月球的時候超興奮,可是和我想的不一樣,以為是坐宇宙船上去,結果宇宙船的用途不是上月球啊......是說我們光呆不用宇宙船就能上月球呢......

來說說6.0主要的幾條線,第一是了解夏雷安暗中進行的作業、二是想辦法拆掉紫光塔,接下來三救濟帝國人,第四上月球觀測站確保佐迪亞克封印完好,五呢......封印被拆,終末來臨,第六就回到過去找終末原因,最後第七,回到現代,想辦法與海德琳見面,希望能找到終末所在之處。

首先是夏雷安,兩百年前就被告知終末來臨,這兩百年來他們一心準備著能夠逃離藍星的方法,那就是製造宇宙船,航向月球,與在月球的海德琳創造小物匯合,在此之前創造小物也進行著改造月球計畫,使其更適合人類居住。

這發展不是很意外,看夏雷安一直聚集物資就大概知道他們想幹嘛了,這裡只有一個疑問,他們不知道終末的本體嗎?即便逃到月球也是會被感染啊?還是說到了月球就比較不容易受迪諾米斯影響?

拆紫光塔這個比較直覺,就是打四人本敲壞終端機就好,大師兄都演給我們看惹(X

不過要讓所有人都有進入紫光塔的能力,必須有類似光之加護的東西,拉札罕的煉金術士研究出用龍麟作護身符來保護進入塔內的人不受影響,龍麟提供者是龍爸的小兒子星龍,他愛著這片拉札罕土地的人民,長年來領導著他們,這次終末事件也讓他下定決心用真面目與人類交流,順帶一提OST專輯送星龍喔(欸你


協助了拉札罕拆塔又用阿莉賽的豬豬救人後,拉札罕也提供了龍麟給煉金術士量產護身符,於是其他地區的塔也都可以全拆了,但最主要是加雷馬帝國的塔,因為是重災區,決定派菁英前往,這自然有我們光呆的事啦(欸

拆塔這邊很順利倒是滿意外的,結果法丹尼爾到底是想幹嘛我還是搞不清楚,雖然一直都在跳舞又瘋瘋癲癲的,可是偶爾會有他突然語氣轉變的時候?

至於傑諾斯,前段劇情都不知道他到底來幹嘛der ˊ_>ˋ

大概是有很多話想隔空跟光呆說,但又不好意思吧(X


拆完塔又和加雷馬帝國人和解後,被莫名帶來和傑諾斯吃飯,這段真心感到惶恐(抖

法丹尼爾在旁邊唱歌(不),傑諾斯安靜吃飯,等等你真的是想跟光呆吃飯而已嗎?


下一秒發現自己靈魂被轉到帝國小兵身上,就知道他們不是想跟光呆吃飯了,拜託帝國小兵戴頭盔吃什麼飯啊?傑諾斯還說啥看來這餐不合吾友胃口......這不是廢話嗎?不能拆頭盔的模組吃什麼飯(X

這邊有一個單人本,大概滿多人被噁心到的,可是和拉札罕那個大象先生一樣都是這次6.0很不錯的劇情演出,另外法丹尼爾很貼心會提醒不能硬幹這樣,雖然我還是毫不意外的被噁心到了,而且對比起最後一個單人本,這個本倒是還好(欸你

不,我沒有不喜歡傑諾斯對光呆的執著,也對製作組想利用傑諾斯對玩家做打破四次元壁的問答沒有疑問,只是傑諾斯的內心描述太少,最多那次是打神龍那場,神龍那場他還有點戰鬥狂偏執狂的感覺,換了一個版本,他奪回身體,結果後來有好大時間在掉線,每次段落出場都是在擺POSE,我真是滿頭問號,對這角色有種好像沒什麼連貫性?的想法。

也許出一個傑諾斯乙女遊戲讓玩家體會一下才能讓更多人喜歡他了吧(X


於是來拆加雷馬帝國皇帝的塔了,這個皇帝真是可憐,被法丹尼爾變成這樣 ˊ_>ˋ

其實6版前面還是多少有跑腿感,雖說增加不少同行潛行追隨任務什麼的,但回歸到MMO本質就是下本打關卡這樣,被堆疊的情緒很容易斷了,通常我是玩到打本就先關機休息,明天再繼續努力,而單人本就更斷點了,要先躺平一次才能簡單通關(欸你),在只想看劇情衝進度的狀況下,很多時候下本反而變成煩躁點,這恐怕是MMO的極限吧?

現在稍微改善一點是可以用フェイス打,斷點稍微沒那麼大,而且說真的和玩家第一次通關的經驗也不會每次都好,有遇過那種衝快沒在等坦的情況,因為FF14很多功能都是隨劇情推進開的,全跑完劇情才能開始農,有些玩家會選擇跳劇情直接跑完全部,接著快速農裝備打第一週零式吧,那慢慢享受第一次初見的玩家就很難有好的遊戲體驗。

所以フェイス系統一開始是實驗性質,卻變成了不用跟人骰獎勵、自己和自己玩的最佳解啊。

順便提一下這四人本的機制吧。為了練曉的成員,我大概打了不下十次有吧?說不定還超過......

一王:

出現+/-號>注意角色頭上出現的+/-號,出現+號,頭上也是+號靠近,反之遠離

直線攻擊>補和DD一定要閃

對坦重攻擊>坦開減傷,補注意血線

分傷>這次分傷不會跑中間,如果是玩家被點到等NPC集合開盾,NPC被點到會在原地

機制不難,可是攻擊高,初見坦失手一次可能殘血,坦補多注意王起手備戰即可。

二王:

範圍攻擊>補注意血線

中心兩個橘圈攻擊>偶爾會重疊,進戰DD記得閃

接下來出招順序不太一定,場中會有兩塊地板,視角在對著出口處,左邊是變成青蛙,右邊是變小,注意角色狀態來因應。

地板全部變橘>到右邊地板變小躲攻擊,這裡可以持續攻擊

角色出現呼吸困難狀態>到左邊地板變青蛙閃魚雷(?

閃的順序相當規律,先在變成青蛙的地板等橘圈出來後往出口處跳,接著往左上角跑,再回到場地中心(王站的位置

這兩個機制的順序不一定,有時候是青蛙>變小>青蛙,有時候是變小>青蛙>變小

炸彈>會讓場地內只剩下一小塊矩形可以躲,通常是場地中心左右邊,注意炸彈位置

三王:

皇帝的攻擊很痛,補全程注意隊友血線

場地分四塊有三塊是攻擊區域>通常是靠近王的前兩塊可以躲,要看柱子預判

直線攻擊+鎖鏈>往左右躲,這時候角色會連著一條線,直線攻擊結束後往對角線跑

這招沒跑到底會吃到拉回後的傷害,對補或DD來說都滿痛的

集中玩家在中心連續爆炸>坦開減傷,補開盾,一下之後往王方向跑,這段期間補要注意補血,多段傷害,一下約一千五以上

換場地後左右直線攻擊>先站在靠近王紅圈內圈的地方躲第一波,接著往紅圈外面一點的地方躲,這邊可能先和AI練一下,然後選阿爾菲諾跟著他(欸),如果是選阿莉賽,他一開始站位和哥哥是相反的,高機率來不及跟他躲攻擊,阿莉賽要最後一刻才會跑

點名+爪傷害>這個點名不太一樣,點到的人要把圈放在左右角落(和另一人搭配好),放好後,傷害圈會慢慢跟到另一邊底端,DD被打到就回家,所以被點到的時候記得放好圈就趕快往另一邊跑

回到原場地重複上面幾招,追加所有人單圈攻擊,記得不要去害人哈。

整體來說不難,比較麻煩的是跑機制AI不太補血,所以要是有失手的情況,要自己注意補血這樣。


於是我們來到月球找佐哥了(X

法丹尼爾的最終目的是成為佐迪亞克駕駛員呢(不

原本還要我們幫忙驅散要復活佐迪亞克的古代人思念體,結果還是要面對佐哥啊,這場和大家打,打了三次才成功,那一刻真是開心,但後來想想不對啊?打敗佐哥是我來月球的目的嗎?(整個茫然


那位跟法丹尼爾組偶像團體(並沒有)現在準備單飛的傑諾斯也跟來月球了,可是他只有毀掉封印,然後就沒有然後惹......到底是來幹嘛的??

原本以為這就是法丹尼爾要給傑諾斯和光呆的對決舞台,結果反而法丹尼爾被打爆,毫不意外呢,法丹尼爾本來就是追求著毀滅和回歸虛無吧,所以這場對決操控著殘破的佐迪亞克和光呆打根本沒有勝算,不過也正如他所願,他回歸虛無了,然後因為佐迪亞克消失,終末也終於能把拳腳伸向藍星。

算是剛剛好的結局呢!可喜可賀(不

至於傑諾斯,我不知道他是失望還是仍在迷惘之中,這時的他看起來好渺小(X


終末來臨,絕望的人們轉化為終末之獸。

上一篇提到終末是從天脈較弱的地方開始異變,古代人因為本身乙太能量強大,所以無法觀測和干涉較弱的迪諾米斯能量,對古代人來說,死亡是回歸星海,也就是星球能源狀態,而終末帶來的是星球之死和能源枯竭,結果是古代人死亡也無法回歸星海。

那對古代人來說是一大打擊,他們始終信仰的是最終自己會回流為星球能量,在這個星海中生生不息......古代人在絕望中面對已經無法恢復的世界,並期盼著再次回到那美好時代。

被拆分成14個世界的人們則是擁有迪諾米斯這種微弱能量,進而容易被終末影響,終末的本體是人們負面情感,恐懼、害怕與絕望,無法抵抗負面情緒的人們、被負面情緒感染的人們、壓抑不了內心恐懼的人們──全部都成為了怪物。

循著海德琳提供的線索,我們回到古代人那個美好時代,尋找關於エルピス這朵花的過去。

雖然回到古代人時代可以和夢幻三人一起下副本,前面很歡樂,但後期劇情本身是相當沉重的,這份沉重感不是因為光呆怎麼了曉又怎麼了,而是古代主要幾位角色讓人看了很難過,不管是新角色也好舊角色也好,一邊是無法在當下做出裁決選擇往後延遲,一邊是知道帶來的消息並不好想阻止一切,一邊是即便知曉內情也不能做出更多決定,只能在一旁守護人類,而這一守就過了一萬多年。

愛梅質問赫爾墨斯那段,感覺赫爾墨斯也知道自己闖大禍了。為了尋求生命意義,他讓梅提翁姊妹們探索宇宙,那會帶來什麼呢?他期盼的答案從一開始就不存在,反而傷害了無知的梅提翁,他們在無盡的宇宙中不停向他人提出詢問,這個結果很顯而易見吧。

也因此最後梅提翁們承攬了所有星球的絕望,單純又溫柔的梅提翁姊妹很快導出一個結論:只有徹底死亡才能帶來救贖。

梅提翁變成宇宙絕望的載體,為各個世界帶來絕望,不知道有多少星球因為他的到來而陷入絕望,也不知道有多少生命看在他眼中是那麼絕望。


說好把消息帶來的時候要給梅提翁獻花的,結果也沒有啊,太失敗了赫爾墨斯,你這樣會交不到女朋友喔(欸你

以為古代人線這邊可以又衍生出新的世界線,看後段劇情是照著原本走了,沒有做出改變,可能也無法改變吧?不管如何,結束這夢幻旅程後,我們終於知道終末是什麼了,但該怎麼與他對抗呢?


只有帶著希望不停走下去了。

這是為什麼海德琳那奮力一擊把世界踢成14個的原因,雖說是意外,但也是恰好的意外。

如果無法跨越痛苦就沒有力量能與終末一戰,這是海德琳得出的結論,而光呆一行人在經歷了許多開心的、悲傷的、痛苦的、絕望的事情後,要是仍繼續站起身來,帶著內心那絲絲希望持續面對未來的話──也許能為這一切帶來轉機。

海德琳賭的就是玩家心中那份希望,所以他持續了一萬多年的守護,直到可以安心放下手中的武器,直到可以安心看著人們走過苦難,並勇敢踏出那一步。


海德琳超美,真是大家的媽媽(X

這場可以和曉成員一起打超嗨,然後我害死了尤里安傑(炸)一切都是不可抗力啊QQ

至於後段,我完全就是抱持著:回家吧,梅提翁!的心情打完的。

和光呆一路跑腿任務沒什麼兩樣,這趟來不是解決終末也不是要看其他星球多慘,只是要把已經流浪夠久的梅提翁帶回藍星。

現在藍星充滿著和光呆一樣只有微弱迪諾米斯的人呢!

大家肯定能和梅提翁好好相處成為朋友的喔!所以我們回家吧梅提翁!:)


赫爾墨斯來不及給予的花,遲來了一萬多年的祝福,就由我大光呆借兩位好友之手送到府上了!

來看看這片花海多美~梅提翁一定很高興對吧Q口Q

所以,回家吧,不要在這空無一物的宇宙中流浪了。

絕望什麼的都吃屎去吧(欸你

然後當我前面感動得死去活來,打完終末,一切都看似平安喜樂的同時───


還來啊!!你還來啊!!原本想要誇獎你怎麼這麼強跑來連兔兔都說空無一物的地方,而且還可以精準對位知道光呆在卵裡面,打破卵跑進來想說既然來了就給我幫忙啊不要講幹話,忙幫完了我以為我以為你要變成龍和我一起回家,結果咧!居然跟我說要在這美美如幻境般的地平線舞台對決一下?!!!

你是有什麼毛病!!!

那時候已經是半夜兩點,我用疲憊不堪的身軀打了一場結果被傑諾斯完勝,隔天睡醒體力好再來一場,直接換我完勝他,中間還兩次不可抗力,故意的吧這個!

不過沒失手用到重來還是爽,你就給我留在這地平線不要回來了!(炸

好啦,氣完也要來說說傑諾斯的好,最後還是有被他感動到,畢竟這傢伙是唯一可以不用動腦只要打就能爽的對象(?

關於傑諾斯問答,從2.0到6.0的點點滴滴當然是超棒的回憶啊!那還用說嗎?

倒是我現在比較關心什麼時候可以刷到青鳥 ˊ_>ˋ


最後最後一定要貼一張最重要的塔塔露,沒有他曉就難以運作,沒有他就沒有衣服穿(X),沒有他就沒有人會在據點等我,有塔塔露在的地方就是我家啦!(冷靜太太

塔塔露這句歡迎回家真是讓我哭到不行,尤其是剛剛和一個恐怖情人PK之後。

如果要為FF14評分,我會給超過一百萬分的數字,從2.0一直鋪成到目前為止的6.0,中間雖然有讓我無感的地方,但也有讓我記憶深刻的地方,許多回憶加諸在一起,真是滿滿感動。

希望未來還能持續遊玩這個能夠讓我感嘆地喊出「活著真好」的《FINAL FANTASY XIV》。


BY 甘木

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