『PS4』Trials of Mana 白金(含劇透)


先上人權~



歷時約52小時。

隊伍搭配:

一周目普通:安潔拉(闇光-闇)、霍克艾(光光/闇闇-闇)、夏綠蒂(闇光-闇)

二周目困難:凱文(闇光-闇)、杜蘭(闇光-闇)、安潔拉(光闇-光)

三周目普通:莉絲(闇闇-闇)、霍克艾(光闇-光)、夏綠蒂(光光-光)

幾乎都是闇起手呢!(笑


重製不像舊版某些職業很雞肋,除一周目外,二周目繼承各種連結技,所以職業選自己看順眼有愛的就好了(欸你


簡評:商店NPC會跳舞六十分,重製版莉絲超棒一百萬分。(腦粉發言



試玩版有勸退我一些,但為了過往情懷,想說不貴就買了。

玩三輪果然還是那個聖劍3,真是一摸摸一樣樣,我是不知道大家傾向FF7R那種加料重製還是聖劍3R這種重製啦,只是能感受得出來兩者獲取的資源差很大這樣(欸你


不得不說還是最愛這種充滿冒險感的遊戲了,不要給我廢話,理由什麼的一點都不重要,對,我就是超想去冒險的啦!!(炸


聖劍3舊版劇情非常短,大多只是過場講一講就交代完了,小時候也不太了解日文,也不是很在意,能夠一關一關打打打通關,不管基於何種理由,玩家操控的主角就是要踏上旅程


聖劍3背景音樂一直是我童年印象最深的旋律,每一首一下就是那麼熟悉,可能是情懷加持,二周目聽重製版反而不習慣,還是深愛著當年數位音效(笑


阿然後每次都會被一開頭史庫爾艾尼克斯那段音樂嚇到,夭壽大聲www



一周目玩的是龍帝線,起手主角安潔拉,夥伴霍克艾和夏綠蒂。

剛好三條線各選一個角色,雖然是建議隊伍裡兩個角色選同主線互動會比較多,但三條主線玩完,發現各選一個角色反而整體帶入感較高,因為各自遇到不同主線的敵人會有互動,不然剛好沒選到那條主線的角色會突然冒出來串場,玩家會感到置身事外。


龍帝:杜蘭/安潔拉
假面:凱文/夏綠蒂
貴公子:莉絲/霍克艾


敵人只有最後面劇情會不同,前面三條線的人馬一定會出來串場,劇情是三條主線並行,再依照玩家選的主角來進入最終結局。


劇情一開始就是瑪娜枯竭,世界要被各方勢力所消滅,為了拯救世界,菲莉雅(QB)必須尋找可以拔出瑪娜之劍的勇者。



一周目的組合玩起來不太優,以為可以在光洞蒐集另外兩個夥伴,但失算,只抓到夏綠蒂,就兩個女孩紙打光洞螃蟹哥啦www


初期沒辦法使用魔法,潔哥只能用敲的,一路敲敲敲也能敲死怪物,後面用魔法整個又是嶄新的體驗,這次安潔拉平反舊版的劣勢,重製版只要隊伍內有安潔拉,不管怎麼轉都非常強,AI操作用優先攻擊,不分青紅皂白就是放大,清小怪很給力。


試玩版是用夏綠蒂起手,稍微玩過覺得視角太低,大概是角色身高所致,就放棄操作了,夏綠蒂也是普攻魔法非常強,而且不管轉光或闇都可以補全體,三階沒有奶不起來的情況,轉光路線還可以溢補30%,非常實用,AI操作最好的一個角色,幾乎不死。


霍克艾普攻沒有夏綠蒂或凱文暴力,但使用起來很順,用得好普攻也能磨死BOSS,轉闇闇有板手可以丟,一次是血量20%,光光則是玫瑰花攻擊(?),為了看玫瑰花先轉光光再轉闇闇,兩種霍克艾一次擁有(不),交給AI的時候是個掉寶率放置架,有他在才有辦法刷好刷滿各種種子道具,但是AI操作非常爛,最常死掉的就是他www





龍帝路線和其他兩條比體感較短,而且最終迷宮製作好像沒有後面兩個用心(?

雖說都是變身,貴公子就是不一樣......懷疑製作組有私心(?


可能龍帝已經是大叔了,重點不是他是旁邊的黑曜和紅蓮魔導師(喂


黑曜騎士是杜蘭老爸的靈魂被龍帝復活來到世上,一周目我沒帶杜蘭,所以劇情只有黑曜對安潔拉說"你是查理的......",嗯,很久很久以前,龍帝要摧毀(或是統治?)世界,被菲莉雅選上的查理王子和黃金劍士兩人前往阻止,但查理王子被菲莉雅所救,所以也不知道最後龍帝並沒有死,屍體被復活了這樣(?!


黑曜騎士不難打,但人形都有一個問題是瞬移快得跟鬼神一樣,某些招不好躲,還好有安潔拉(欸


外傳提到安潔拉是查理王子和法爾妲(安潔拉之母)的孩子,在本傳內,第一次遇到查理王子(英雄王)時,他對著安潔拉說"法爾妲有女兒?難道......不,以後妳就會知道了。"類似這樣欲言又止的話語。


因為潔哥外型滿明顯的,這點不是很意外,倒是小時候不知道原來潔哥身世這麼了不起......嗯,不會使用魔法也沒關係吧?說不定是個劍術天才呢!(毆


是說杜蘭和安潔拉兩人愛鬥嘴,為什麼不乾脆在一起啦,結局要是隊伍內有杜蘭,安潔拉會跟杜蘭告白,不愧是魔法王國的女人,夠主動www


但因為杜蘭智慧是0,無法會意(等等


至於紅蓮魔導師,只是個不會魔法的可憐蟲,不小心遇到龍帝並將此復活後,龍帝將自己能力分享給他,讓他一夕之間獲得黑暗之力,變得可以使用魔法這樣。


嗯,可憐哪。(毆


最後都不是我們潔哥的對手。



來自潔哥的愛心~(等等


一周目結束後,會有新增隱藏BOSS,這邊就不提了,只是很短很短的挑戰任務,迷宮也不長,六個城堡合起來而已,基本上玩到這裡等級都有60、70up了,後面大約74打隱藏BOSS。



轉四階打,根本虐菜,這隊伍反而比較像BOSS......ˊ_>ˋ



承襲優秀傳統,最頂裝備都要用種的,我是沒有刻意刷刻意種,就隨緣 ˊ_>ˋ



二周目凱文起手,要去聖德爾最好的方式就是游泳!(不愧是獸人一族糾4不一樣


是說沒提到這遊戲每個人都是鐵打的,運送方式是用大砲噴射(?),只有凱文可以雙腳站立,腿沒斷掉真是很厲害www



二周目隊員,捨棄補血,道具都99MAX,想說用一下,三周目又再度99MAX。


這隊伍最暴力,凱文攻擊高,杜蘭幫上屬性和清小怪,最強的安潔拉,大範圍屬性魔法或聖光束放不停,每一場都不超過10秒,只有打黑暗拉比兔時,NPC有掛掉。


假面道士線,解釋了原本有光之祭司也有相對應闇之祭司的設定,但是闇之祭司為了拯救一個小女孩觸碰禁忌,不僅毀容也因此被祭司界(?)逐出,他戴上假面,最終心生不滿,決定要匯集黑暗,向世界復仇(?


這條線用夏綠蒂起手比較不會瞎瞎的,因為凱文智慧和杜蘭一樣是0(欸你



凱文幾乎是普攻到底,對BOSS就是集特技條,範圍打這樣,用起來很爽快,尤其一掌怪物就快掰逼,遇到需要破防的怪也不用幾秒鐘,起初很猶豫到底要轉哪個好,最後還是選了喜歡的外觀(欸),二周目AI障礙不明顯,小怪靠杜蘭特技,BOSS靠安潔拉,就......嗯(笑


杜蘭倒是......不熟,只有在轉四階打阿爸的時候用,阿爸又是人型,瞬移快得跟鬼神一樣,每次都是阿爸放招再偷戳幾下,慢慢打死阿爸轉四階這樣www


說到四階,最難非安潔拉莫屬,打影子安潔拉,那影子強的比鬼神還機車,各種大範圍魔法,還不用CD,轉光有追蹤彈,根本躲不掉,一周目轉闇普通難度勉強普攻A過,沒錯幾乎只能平A,放法來不及躲招就掰逼了,二周目困難轉光,等級都99了,雖然好一點,但一個不小心還是會被連環魔法打死,其他人也有單挑任務,只有安潔拉特別難。


凱文大概是因為攻擊力高吧,單挑老爸沒任何障礙(默


剛好這三個都單挑,安潔拉讓我懷疑人生 ˊ_>ˋ


假面主要提到的角色是希斯,他是闇之祭司的兒子,被噬死男擄走後,他才知道自己的身世,而這時候父親已經將他改造成不死族,成為不死族的他也無法再回到聖德爾了,於是他接受並幫助了父親。



剛好這條路線沒有選到夏綠蒂,只要隊伍內沒有夏綠蒂,希斯就不會被瑪娜女神救活,他會因為要贖罪而犧牲自己拯救光之祭司一命。


假面道士本身也不是重點,重點是希斯(欸你


噬死男則是來讓杉田搞笑的(不


嗯,當初應該選夏綠蒂啊wwww


這條線因為選角關係,整路都好無感喔,然後看杜蘭和安潔拉鬥嘴,快結婚吧你們受不了啊真是wwww



一個是為了變強(不需要瑪娜之劍也能轉職啊

一個是為了卡爾(等等卡爾還在啊

一個是為了向母親證明自己(是個母控啊瑪娜之劍也不是妳拔的啊


不小心選了一個很瞎的組合wwwww
但是暴力好玩這樣(毆



打黑色拉比兔最刺激,其他都無感。



進入滿心期待的三周目!!我大莉絲美如畫!!(腦粉發言


少女一個緊張拋下弟弟跑掉了!!弟弟被帶走啦!!雖然是這樣有點瞎的劇情,卻無法遞減我對莉絲的愛!!(炸



順便找完仙人掌小弟。



累積兩周目的道具,進度到風之迴廊就三轉完成了。


莉絲這次沒有安潔拉好用,論好用度:安潔拉>>>>>>>>>所有人


但莉絲很美,這是最重要的事情(腦殘發言



還沒轉職前的肩甲是浮空的(X



轉闇之後其實很醜,所以過沒多久就三轉了(欸你


是說,劇情走向讓我以為莉絲對好可愛是有意思的,可惜好可愛不管哪種路線結局都是綁潔西卡,據說外傳潔西卡是好可愛的親戚?!



重製版讓我有點遺憾的是夏綠蒂,視角真的太低了,如果可以調整會更好,不然室內幾乎不會想用夏綠蒂,視角超爛。


想想夏綠蒂身世也是很慘,父母為了在一起用禁咒,是個會縮短壽命的法術,雖然平安產下夏綠蒂,卻也過世了......知道自己身世的夏綠蒂才十五歲啊,二周目沒有他,表現是個屁孩,但完全無法討厭她,真是可愛又可憐。



闇闇的莉絲,人設是誰!!是個天才啊!!(喂喂



然後因為好可愛同隊,兩人對話超多,夏綠蒂反而被放置......少女心繫希斯(欸你



不管哪個角度的莉絲都無懈可擊。



不管原版還是重製,最愛的糾4莉絲!!



拔不出來的樣子也很美(X



舉劍的樣子根本是心目中的女武神!!(腦殘發言


好,不能再這樣下去惹,會寫不完(毆


貴公子路線,簡言之,邊緣人成為魔神,要來建國啦!!(正向發言


先讓我們為龍帝默哀3秒鐘(欸


三條路線最終迷宮是不同的,若以精緻度分析,貴公子路線會是最好的,建議一周目選貴公子,龍帝最終迷宮最輕鬆,沒有機關,一本道,其實聖劍3本傳迷宮或多或少是有機關要處理的,雖然跑不掉是開門關門的機制,但在遊玩上還是有很大的樂趣差異。


通常第一周目會比較有心和耐心,因為我照順序打,三周目來到這裡只會想快速通關,而且寶箱說真的好東西不多,都要用種子種,偶爾會開到種子,但種子可以靠怪刷,就相對沒有必要在最後一周目去開所有寶箱了。


寶箱獎盃在二周目就能解掉,若要白金根本不用擔心。


另外三周目很多道具都是99MAX,這次重製難度太低,難度曲線沒有做好,所以導致原版就很強的道具流反而不是很必要......滿可惜的。


這條線講的是以前有個國家,因為預言者說將來出生的孩子會毀滅這個國家,於是父母在他出生之時便將之軟禁,長期被關在城堡的地底下,他開始憎恨世界,憎恨一切,引來了魔神的青睞,便將他視為繼承者,長期以來在魔界生活,為了可以來到表面,要先將表面的世界毀滅,並進一步統治,締造屬於魔族的世界。


嗯,之所以說這條線做得比較用心也是有原因的。



不知為何貴公子帥很多www

難怪美獸這麼愛他


是說美獸,居然是www滿好打的,嗯(欸你



一段變身長胸毛



是一棵大樹超有魄力有沒有!!(X



二段變身,我終於知道為什麼他說這個醜陋的身體了......ˊ_>ˋ


不過還是樹呢!能變成大樹的人都不容易!!(X



莉絲終於找回弟弟,搞事的艾略特,希望不會再摔倒了,也不要傻傻再聽陌生人說要把風停掉就把風停掉wwwwww



莉絲媽媽是美女,所以莉絲也是個美女,太太我喜歡妳啊!



最後轉闇路線的四階翻譯讓我有點?


原本的芬里爾變成鳥頭啦?


到底?


因為莉絲美如畫,就不計較惹(炸



最後一張我覺得照最好的莉絲,那份嬌柔和堅毅的模樣,讚到不行!!!(腦殘發言



好,依照慣例要評分,可是我猜情懷占多數,所以分數看看就好。


劇情面,有點瞎,但我可以接受,有點腦殘,但我看到人物變成3D,就覺得很棒(?),把理性找回來評分的話,大約落在50-60分及格與不及格邊緣吧,有部分是覺得不希望他變動,原汁原味,另一部分是希望演出更順暢,不要這麼尬。


音樂沒什麼好評的,有附原版,所以滿分一百萬分。(X


操作面,缺點滿多的。首先是飛行怪太多,我到三周目才練到不鎖定能打到飛行怪,打擊感就不要提了,剩下是職業之間技能的強弱度,幾乎是沒有差別,能搭配各種技能是不錯的設計,可是遊戲內沒有相應的對手,除了一周目前面稍微均衡外,等級練上來後根本沒難度,也就無法體會各種技能安裝上去的效果差異了。


說到等級,二周目繼承300%,等級飆很快,要快速練到99的朋友不要錯過了(記得裝上去w


若是跟原版比,我寧願像原版一樣該強的強該弱的弱......為什麼不走黑血狼硬派風啊(X


然而看整體風格設計,他就是要走子供向,所以用子供向的標準去評價,嗯,70分吧(欸你


聽說PC有BUG,PS4版沒遇到,AI爛我覺得不是問題,一次控三也不難,真正難度高的是地雷式閃避,很線上遊戲,我以為自己在玩FF14呢!(X


最遺憾的部分是拿掉P2,以前可以共樂的遊戲,現在都走單人是怎樣,知道大家都沒朋友嗎w


美術設計面,滿分沒話說,羅德斯島那種風格更顯滄桑,但現在重製版的明亮也不錯,3D模組有抓到精隨,那個浮空肩甲有人不行是不懂莉絲的好,肩甲就是莉絲的一部分啊!!(X


最後最後,我真的玩得很高興,可是三周目還是略減樂趣,因為讀取,跳過劇情之後,有很大部分是每過一個景就要讀取,變成二三周目印象最深的可能是讀取,嗯,這算資源差異導致的問題嗎?這使我感到很疑惑。


希望之後要是有瑪娜傳奇,能夠減少讀取時間(許願


話說回來,我看到盆栽,一直以為會長出仙人掌小弟呢wwwww




BY 接著玩十三的 甘木

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