『MG』Gran Saga

上次說要介紹,結果差點給他忘了(只顧著參加FF14排隊副本

《Gran Saga》是一款自動導向的手遊,但人物劇情滿有趣的就繼續推進了。

目前已經到第五章最終BOSS前,戰力剛破十萬(截圖當下才九萬出頭

本質上和尼爾手遊差不多,養成數值流,不過《Gran Saga》比較麻煩一點,把MMORPG的特點加了進去,除了養成角色本身,還有武器、神器(?)、裝備、飾品、屬性、騎士團技能......應該是參考了不少遊戲才能集大成到這種地步。


首先關於自動導向這點,可能會有滿多人覺得無聊的,畢竟自動打怪太容易膩了。

我自己玩下來的結果是──就算戰力超過約一萬上下,靠手動還是比較保險,因為有MMO特有的攻擊範圍,單靠自動很難躲攻擊,另外屬性不利或是裝備太軟都可能導致戰力高過也能翻車的情況。

如果起手玩火屬,只有前兩個點稍微吃香,後面進入四章絕對讓你後悔為何要練火屬,但我想大多數人還是會選火屬吧(網羅一堆蘿莉控


起始會讓玩家選三個角色,並非是進入遊戲內可以一次控三,而是平常能在三人中換人,只有副本標註Team才能一進場控三個角色推關,有Solo副本,操作方式也是三人切換。

控三角這個設計我初遇到是在《聖劍傳說3》,他是全程三角色可以出現且能輪流操作,另外是《王者之劍GE》這個遊戲中,比起MMO更像戰略,可以單體控制也能拉框框操控兩角色走位,是很吃走位的遊戲機制。

最近第一次玩的《伊蘇8》更偏向《聖劍傳說3》,但對不同角色對應怪物的打擊更吃重,不太能一個角色操作到底。

當然要硬A也是可以啦,戰力到達一定程度,硬A還是能通過的。

《Gran Saga》卡著屬性問題,如果硬要到火屬對水屬BOSS一定得靠手操作走位,至於攻擊減傷不足就仰賴另外兩隻AI隊友了(X


剛才提到角色養成。

角色等級不難養成,現階段最高是60等,可以靠刷角色經驗瓶來增加。

需要刷的部分在角色技能盤上,前期沒什麼問題,60等之後才算開始(欸


前段就是靠升等給的技能點逐一開通,中段靠王國任務刷怪物結晶開通,都是綁定等級才能順利開滿的,有幾個角色本身攻擊強化的圈圈需要點上去外,其他都是一次性開通就沒了。

60後的素材會暴增,可能需要刷到天荒地老吧(X

這部分我是打算全部開滿60%後就暫時不理他(欸你

主要困難的是武器、神器、裝備、飾品,前三項分成五個等級,C、UC、R、SR、SSR,裝備每一個等級又分成兩種等級,良質和優質(我自己編X),簡單講就是分成有發光和沒發光的,明眼人都知道發光比較強w

飾品最低是R,以此類推,但就沒有分發光和沒發光了,然而這東西超級無敵貴,要湊齊需要大量金錢和時間,入手方式、等級和鑲鑽都不好弄。

武器是角色,直白講就是替身使者的概念(炸

SSR等級的武器有分成能變身和不能變身,除了等級和突破這些很稀鬆平常的設定外,武器好感度也要刷,上圖有看到突破滿的R武器吧?他會發光(X

雖說可以系統自排,但還是要注意一下是否有重疊的技能,因為重複技能不能堆疊。


裝備上武器外觀是會改變的。

很難得的在刺客武器內看到子安配音,我已經很久沒看到子安了,可惜這帳號還沒抽到子安(欸你

突破分兩種,一種是等級限制到了要再往上刷素材突破等級上限,另一種是抽到相同的卡吃掉會+1,突滿會發光(X),也會追加附屬技能。

部分武器沒有附帶被動技能,像是擊倒耐性、毒耐性、出血耐性......等等,盡量選擇有第三被動技能的武器會好一點。


關於變身武器,整體機能會上升不少,推劇情較順暢,滿建議變身一隻、普通一隻,當然都是SSR :)

至於SSR出貨率,不太好說,要賭小蘿莉跌倒(X

假設都用R或SR來推關,操作恐怕是不能避免的,尤其是BOSS戰,小兵後期滿硬的,單角戰力有超過3萬的話應該能自動,是說可以自動喝水,但水有CD,CD還不短,副本內都有限時,要是遇到打不動的情況一定是戰力不足,光靠閃避頂多躲傷害,若時間到了還打不死,就只能蹲一陣子把戰力撐上去再說了。


是說抽抽啊,可以戳蘿莉呢!(被網羅

好像出新角就會出相關武器池,算是佛心吧?不用在共通池大海撈針。

只是初期感覺也不是很優質,根本抽不到新角武器,後面才慢慢補齊。

卡池分成武器、神器和共通池,這邊月照石池還沒開,那時候不知道是幹嘛的,開通飾品後我終於知道是幹嘛用惹 ˊ_>ˋ

武器池應該是跟最近角色有關,不過剛開服的時候,六個角色分成兩池超級難抽到想要的角色武器,不開單人武器池的狀況下要湊齊某個角色武器頗有難度。

至於神器,可以把他想成追加在角色身上的祝福之類的東西(?


都是被動技能,輔助角色可以更強的設定這樣(X

SSR當然依舊是首選,初始會送,建議裝在主要輸出身上,剩下的靠SR就好。

神器養成和武器有87%像,唯一不同是要突破等級需要抽到同一張才行。

拿掉了武器刷素材突破的設定。


然後是最吃錢的裝備和飾品了......

首先要刷到發光R裝備,之後依序換上去,最高應該是發光SSR裝備。

入手管道有三種,第一種是刷討伐戰,目前只看過三還四次SSR吧?第二種是刷裝備商店,每天有十次機會刷新商店內容,第三種是自己做,可是需要刷材料。

不管哪一種方式入手後,砸錢的活都才剛開始(毆

依照等級不同可以開通的技能也不同,甚至可以刷新技能,暫時不談重洗技能的部分光是要練上去、突破開技能,一百萬就沒有了,這還只有一套SSR,R算是小資族負擔得起的,SR也還行,但SSR真的光養一套就要破產啦。

所以這時候用鑽石買遊戲幣的設定就派上用場惹。

是的,課金騎士團大勝利!謝謝課長讓我有機會玩遊戲!


阿不過遊戲內也有轉換鑽石的機制,這時候又派上用場了呢(X

每天找貓貓能壓掉已突滿的武器來換成橘方和鑽石,24小時可以換到600石,算是鑽石主要來源吧。


關於飾品,目前入手方式很難受,一樣是刷討伐戰,也能在裝備商店刷,可是這個是刷碎片......ˊ_>ˋ

捏,碎片是怎樣?一個耳飾一次給10張碎片,總共10萬,要湊齊30張才能換耶?

你還不一定刷得到同一個耳飾咧?

實在太坑,和裝備不一樣啊,好歹裝備是完整的不是碎片。

不過個人建議要的話還是刷討伐戰吧......總是有機會的。

一切都是賭(X


接下來是各屬性依照玩家突破的次數會開通追加輔助。

旁邊那一串是目前打開來的靈魂石技能,適用在隊伍上。

這和你抽到的卡有關,每種卡抽到第一次和每一次突破都能夠堆疊技能上去,簡單理解就是碧藍幻想屬性值等級,不同屬性石頭給予的效果不同,開通越多對隊伍就越有利。


最後是騎士團技能,類似於《王者之劍GE》的家族技能,也是用來提升隊伍能力的。

因為沒有參加公會,不知道是否也有公會追加的技能或是輔助?但我猜應該多少都有吧......

總之,這款遊戲的養成非常龐大,而且費時,不時就會覺得累,還好有自動打怪(欸你

這也是為什麼製作團隊還是給了自動導向的設計,這些東西如果要像以前MMO那樣靠玩家雙手慢慢農出來,那是很累的一件事,現在這時代已經不適合濃醇香惹(炸

目前玩下來的感受很有碧藍幻想的感覺,可能是整體風格?劇情主線王道外,其他角色,包含騎士團、武器之間、部分支線等,都算輕鬆風趣的風格,尤其是武器相關的好感劇情,還有騎士團角色的好感劇情,會讓人想看一下的等級(欸

對了,這也是我沒跳過劇情的一款遊戲呢w

多虧了石田彰(炸


要不是第一章就讓石田大人來坐鎮,不然我劇情會全跳吧(X

主要謎團在主角拉斯和女主角(?)身上,期待未來劇情發展。

唯一我覺得算是缺點的部分是支線,幾乎是打什麼怪的等級,一直在打怪,城內的還比較有趣w

有想玩的話建議用PC,手遊非常耗電,一天至少充電兩次,對手機很傷。

就算用PC也是讓我這台三年筆電會起飛的等級,不知道是優化沒做好還是怎樣?遊戲內能設定解析度阿陰影啊什麼的,大概調整一下才沒有起飛。



新角色活動是刷箱非常意外,有五箱可以刷,第六箱就算基礎品項重複這樣,劇情部分倒是普通 ˊ_>ˋ

虧他還是櫻井大人配的(X


設定上騎士團嘛,所以自然有王國任務可以刷(X

角色盤的素材都在這裡,有加速三倍,但沒有掃蕩(X

簡單講就是掛機系統了 ˊ_>ˋ

不過這種模式要不掛機也難,說到掛機,部分內容的掛機是可以用節約模式進行的,刷素材卻不行,讓我有點難過(欸你

不能只要掛機就讓我開節約模式嗎?想讓筆電不那麼熱(毆




現階段騎士團共有七人,每個角色塑造都相當有個性。

在騎士大廳可以和他們講話增加好感度,當然也能送禮w

不知道設計這個的人在想什麼(欸你

能戳戳喜歡的角色已經變成不能或缺的設計了嗎!

甚至能夠賞析音樂,完全是MMO等級啊這個,完成度可真高(X



雖然人物頭相都畫好了,還是讓玩家可以隨個人喜好改變髮型髮色皮膚色臉上裝飾等等,未來應該會出更多造型吧?

第一個洗掉的帳號我有全部換一輪,但後來重玩實在不覺得有必要,所以最後只換了女主角的頭毛w

為了讓我想起艾莉絲(X



隨著等級和劇情推進會開書庫小遊戲,滿有趣的,機制是採點領獎,裡面有大小副本可以推,主要可以看小故事,這年頭願意看故事的人不多惹 ˊ_>ˋ

順帶一提主線、武器好感和角色好感劇情都是全語音,非常有誠意。



花6日推完四章呢,這是洗掉一次帳號的代價(?

少拿一個SSR武器箱,但也夠了,每個角色都有一隻SSR,主力有變身,剩下把裝備湊齊再來搞定飾品吧......


雖然我看大佬們隨便一個角色都是60萬戰力(默

嗯,我還是慢慢玩八 :)


BY 甘木

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