兩個結局打完是33小時半,一個結局跑完約32小時,真結局只是撿個IO血英、跑修復記憶和再打一場最終BOSS而已,相差約1小時左右。
遊玩時間比想像中快,查看網路紀錄時間大部分都寫跑完一輪約30小時
然後那個等級原本是升到99就不打算繼續按的,可是後面三個關卡死太多次,霧霧累積太多,又不是很想學不太實用的技能(雖然有獎盃),索性就全點等級去了。
簡評:IO我老婆,不服來戰!(毆
來曬曬我家帥哥吸血鬼,白髮黑肉赤瞳,超級中二,超符合整個遊戲氣氛(欸
第一關就要打自己的夥伴,真是殘酷。
順便在這裡提一下,玩過GE的人大概在玩CV時也是一種「阿這就是GE嘛」的感覺吧?雖然說是魂LIKE,要真的比起來一點也不魂,至少對我來說CV和黑暗靈魂或隻狼(目前只有這兩款有摸過)是截然不同的遊戲。
黑暗靈魂是硬派寫實探索,隻狼是短劇情爽快
CV則是介於兩者之間,基本沒有探索感,地圖都偏短,小兵除了躲起來Stand by的以外都好處理,可是BOSS戰,相對高速,幾乎都在拚閃避速度,後期小兵也是,但偏偏推圖拿大劍比較穩,一刀下去硬值血一半,都好過用其他輕武戳半天。
畢竟黑暗靈魂和隻狼同公司,推圖感受差不多,都是要避免被小兵圍毆到死的,只是黑暗靈魂對我來說壓力比較大,一是美術和BGM,二是我手殘(弱),隻狼能玩得下去是因為整體明亮,而且大多小兵可以靠暗殺,用摸得過去不用對刀壓力小,和BOSS對刀的時候都會很緊張,CV的話上述兩款提到的情況都不會發生。
玩CV沒什麼壓力,旁邊有個NPC,推圖時會不斷提醒你,只要夠小心就能度過,那種躲在高處、掛在樹上(?)、躲在懸崖、從地板冒出來的多遇幾次也會習慣,麻煩的是高速BOSS戰,大概製作群對於高難度遊戲有著微妙的誤解吧。
第一關還好,BOSS滿容易進入硬值狀態,變身時記得閃遠點就不會被一發送走,此後的BOSS都會這招。
第一關結束後會被路易收編(?),首先提到遊戲的故事背景建立於吸血鬼和LOST(墮鬼)滿布的紅霧之內。
目前整理出來的時序是:發現BOR寄生生命體>大崩壞>怪物湧出(天父)>創造不死士兵(吸血鬼)抵禦怪物(第一代)>為了改善不死士兵的缺陷執行Q.U.E.E.N.計畫>Q.U.E.E.N.計畫大失敗>女王爆走造成眾多死傷(路易掛點被改造成吸血鬼並沉睡)(應該是二代吸血鬼?)>女王造成的瘴氣使更多LOST(墮鬼)出現>希爾伯建立臨時政府開始討伐女王>產生更多不死士兵(三、四代集中於此)>主角成功討伐女王卻被傑克所傷>傑克和希爾伯以為討伐女王就能結束卻發現女王不會死>把女王分成數塊神骸分到不同人身上以封印女王>希爾伯維持紅霧以免過多LOST跑到外面去迫害人類並創立制度保護紅霧內的人類>主角繼承女王血骸並甦醒
吸血鬼若沒有定期飲用純血或是血淚結晶便會變成LOST(墮鬼),所以"血源"變成吸血鬼們必須克服的難題,然而劇情到最後會發現這一切全都是為了人類,吸血鬼怎麼樣根本沒人關心,就像芬里爾創造人形荒神來抵禦荒神,也不曾在意過那些實驗品是否有一天會變成真正的荒神。
路易在遊戲中扮演著很重要的腳色,女友是Q.U.E.E.N.計畫的實驗品,而岳父繼承首骸,女友在變成女王爆走之前,懇求路易將自己殺掉(那時還保有意識),但路易下不了手,所以死在女王爆走的那場意外中。
姊姊卡蓮和姊姊的朋友奧羅拉是BOR寄生生命體的研究員,一樣也在那場意外中喪命並被改造成吸血鬼,比路易早一步甦醒,參與了女王討伐計畫,並在之後卡蓮成為孕育吸血鬼必備物─血淚結晶的祭品,奧羅拉則是繼承了肋骸,誓言永遠守護在白血教堂底下的卡蓮。
遊戲一開始路易是為了找到血淚結晶的源頭而進行研究與探索,決心要改善吸血鬼的悲慘境遇,但遇到姊姊和其友人奧羅拉後,知曉了女王神骸其實並不穩定,每個繼承者都瀕臨著爆走的危險,於是決定要找出終結女王復活與拯救繼承者的方法。
雖然說很重要,但路易後半段幾乎是打醬油,因為沒什麼帶他,幾乎靠八雲哥哥(炸),幾場BOSS快的跟鬼神一樣有帶他之外,好像也沒有什麼特殊對話......感覺這腳色前面營造超好,後面卻隨便了的感覺啊。
明明是最有機會解決女王的人,卻沒能阻止悲劇發生,後續一連串悲慘世界上演,可以說是路易哥一人促成的啊......不過與其選擇世界,優先選擇女友存活,好像也不能說他什麼
順帶一提,兩人似乎是青梅竹馬?
對了,克露絲(女王/路易女友名字)寄託血骸給主角,把對於自己軟弱輸給心裡那頭怪物的愧疚傳達給主角,並將拯救世界這件事交給主角,像是IO也因為體驗到主角一路走來的境遇,理解自身心意,決定成為守護世界存在的大樹一樣,都是將思念寄託給主角。
劇情演出上完全沒有把克露絲的思念傳遞給路易真是很敗筆,感覺這段應該要加強,讓兩人有所連結,不然兩人除了病床上的探望之外,根本沒有什麼感情啊。
要是之前在連線的時候有看到頭頂著一顆南瓜的黑肉吸血鬼,那可能是我,請多多指教!(毆
路易哥超喜歡握手,好像不只一次?每次看他的身體就覺得為什麼主角長得這麼壯?(欸
第二關的BOSS是蝴蝶姊姊~棘手的是追蹤彈,那個不好閃,另一個是爆氣,一定要閃,還有麻煩的是中毒,解毒必帶,初期血條不長,中毒基本上就是死,原本用大劍,後來為了閃攻擊只好改刀槍用跳步。
第三關是會烙小兵的BOSS,這邊結束初遇傑克和艾娃,不過被無視(欸
第一階段要小心小兵會來亂,可以的話就連同小兵和BOSS一起砍了吧,這時候大概也沒有餘力先去處理召喚水晶(欸),二階段會出即死招,還好場地大......這場用刀槍跳步過還算OK,但是要小心BOSS會急速近身,現在遇到的招,後面BOSS和小兵都會(默
第四關是水初音,那個緩速實在厲害www
用大劍比較好打出硬值,就靠八雲和連線的夥伴硬是輾過去(欸你
大概到這關過後就是體驗什麼叫做他快你要更快的硬道理了。
這裡結束米亞會加入~又多一個小夥伴啦
第五關進入大家最厭惡的白血教堂,然而我......不知道為什麼覺得這樣才算是探索或者說算是迷宮吧?雖然做得很單調
有中BOSS,上圖的月月是肋骸繼承者,是白血教堂的最終BOSS。
別看他的頭長得像月月,身體可是很曼妙的呢(喂
中BOSS還好,缺點是場地小,能閃躲的地方不多,這邊拿大劍探索比較有利,可是打BOSS換法師系,讓八雲坦,只要八雲不倒,就有機會贏Q口Q
這關會凸顯一個問題,場地侷限過小,閃躲時導致鏡頭卡邊緣變得太近,會看不到自己到底在幹嘛,尤其是鎖定維持在BOSS的時候更明顯得體驗到攝影機架設不良......這個問題黑血源,甚至隻狼都有,CV可以說是把這點也學會了呢!(欸你
反而打月月就沒有這問題,因為場地夠大,但幾乎整場地都要躲地雷的設計實在很爛,之後就知道打BOSS一定要近身,躲身後砍,不要臉對臉,看到地板發光和畫面霧矇矇趕快閃,否則就等著被打飛,不躲是不死也半殘。
然後到這階段大概也明白在戰鬥中補血是多麼慢的一件事了,那動作CD比BOSS吟唱閃電還慢不知道多少秒,人家起手連一秒都不用,主角補個血還要彎個身子舉起手來摸胸口後「燈」一聲才能補血,通常要補血一定要抓NPC吸引住BOSS的空檔,而且還要賭這一秒BOSS不會突然轉身往你身上砸一個追蹤彈。
惡意滿滿啊 ˊ_>ˋ
取回主角記憶的時候會知道主角有參與女王討伐戰,並且以新人身份與希爾伯和傑克一起協力將女王殺掉,可是因為使用吸血牙裝的關係,主角最後吸了女王的血,傑克毫不留情的用法術射殺並貫穿主角心臟,這也是為什麼遊戲一開始主角被說是心臟有缺陷,反而能使用各種代碼的原因。
主角記憶這關算是第六關吧?會打女王騎士,這邊的女王騎士不強,懂得閃招都還不會被即死,真正強的是後面那個「再現女王騎士」......那才叫做什麼快還可以更快,你要比他更快,不然就等著被GG的BOSS戰。
結束後,會繼續攻略白血教堂後段,並打完月月進入主線。
打完月月可以歸還記憶,有很長的樓梯可以走,這裡我是轉視角就跳出了,所以又重打一次,重來後不敢轉視角,深怕又要跳出重打(默
往後要歸還記憶的場景我都很怕再跳出,一直往前走不轉視角了(炸
所有血淚結晶的來源是由姊姊為祭品誕生的。
路易心裡苦,但路易不說。
之後每打完一關可以回到這裡取約兩次的純血道具,第三次會給姊姊的代碼。
然後我們就要去拯救繼承者們了!
和米亞手牽手一起淨化尼可拉(誤
這邊差一點不能歸還記憶,真是嚇死我了。
從白血教堂之後就會知道每一個繼承者旁邊會出現一位看起來和IO一模一樣的女性,並且說著要守護陪伴繼承者的話語,待在繼承者身邊直到自身滅亡,從這裡開始會撿到IO的血英。
這些神骸伴侶是由克露絲那份對世界造成傷害的懊悔所產生,因為自身軟弱造成的傷害,為那些成為神骸繼承者並孤獨奮戰的人們所誕生的贖罪方式。
尼可拉繼承了肺骸,應該是最年輕的吧
米亞這段劇情前面鋪成的很不錯,但和路易一樣,後面不知為何就弱掉了?是因為均分了大家的劇情而變得不突出嗎?或是說故事的方式牽扯到修復血英的時機?總的來說,我覺得不是很連貫,這邊也會知道傑克其實是個好人。
第七關打尼可拉,非常不好打,建議多打幾次來習慣他的攻擊模式,雖然我很想拿大劍,但後面都會被迫換刀槍,那忽快忽慢的速度真是很心塞。
接著終於輪到傑克和艾娃這對佳偶登場了
然後也要遇到最終核心─御堂 重藏這號人物啦,看到他就會想大喊:斯巴拉希!\ ( I ) /
黑眼圈很重的美女。
傑克和艾娃這對真的是不想在第二輪拆了他們啊......ˊ_>ˋ
經過尼可拉後,艾娃會來到據點求援,在此時才會知道他們之所以狩獵吸血鬼的原因。
為了阻止爆走的繼承者,並監視現有繼承者是否即將爆走,在事發以前將神骸取出,暫時放入艾娃體內,等待找到下一個繼承者再植入,艾娃的歌聲可安撫神骸,因此與傑克一同擔任監視者的任務。
第八關沒記錯的話,BOSS是御堂的夥伴之一,因無法接受御堂作法而反對,但最終也成為御堂的實驗品。
場地和白血教堂中BOSS那場差不多大,建議躲BOSS後方打,若不慎轉到正面,往左邊閃,因BOSS揮擊時會連帶移動腳色,到這裡其實也會發現這款遊戲從小兵到BOSS都存在著一個問題─只要是持長武器在手舉起與身軀平行那個腋下的夾縫是不會被擊中的地方。
當他揮出攻擊只要不是在他要攻擊的方向,在反方向的話就可以避開攻擊判定,只要攻擊模式沒有換,可以一直黏著對方的腋下打(?
剛好這類遊戲喜歡做身高和整體都比主角還大的BOSS,那麼這個空隙就變得更加明顯,控制得好,拿輕武刀或劍,甚至是一開場的鐵管,搭配適當的技能都有機會磨死BOSS。
結束這裡,下個關卡逐漸偏向惡整玩家,一種"已經沒有什麼能加上去了,所以就用這種關卡設計",老實說我不是很喜歡,尤其在被打一兩刀就快要往生的遊戲中。
整個遊戲都靠八雲哥哥,完全是救贖啊!(感動淚
八雲的主場在落火街,走個路都會燒燙燙的地方,一次扣血非常多,若這時有2000滴血,約扣個10次就準備往生,這還是沒有算上被躲在火焰中跑出來暗算你的小兵打到(眼神死
那個地面噴火也是怪機車的,我以為走過去沒事,結果突然爆發噴火就被炸飛了,前面還有菁英怪準備和我開幹,這種設計是要不要人好好通關啊!(崩潰
八雲和夥伴們(稱家人)全都是孤兒,隸屬於御堂底下的士兵,在大崩壞之後與怪物戰鬥時全滅,屍體被撿回改造成吸血鬼,部分人被御堂抓去做實驗,當時八雲還在睡(ˊ_>ˋ),等到他醒來的時候夥伴們都已經不在了,估計是二或三代的吸血鬼。
其中一個夥伴利奇為了救出八雲犧牲,另一個為了保護大家自願當御堂實驗品,並繼承了爪骸,八雲醒來後好像是靠著自己的力量活下來,並和路易結識的吧?這段沒啥印象了。
總之,八雲哥哥這一睡醒後就是面目全非啊!(崩
成為爪骸繼承者的是八雲家人裡面的小妹妹,一直喜歡著八雲哥哥
這時可以看到御堂的身影已經是「進化」過後的樣子了,也可以窺見御堂對於「進化」這件事有多麼執著,因大崩壞誕生的怪物導致人類不得不在絕種之前想辦法殺出一條生路來,御堂想到的辦法則是「進化」,只有人類本身進化,才能去抵禦怪物的侵略,所以他做盡任何實驗,去探求未知,不論是什麼,身邊任何可以使用到的「素材」,他都毫不在意。
雖然有人說他的做法也沒錯,但在劇情走向往GE接軌的時候,當我看到天父出現,就在想GE那荒神的荒唐設定,對CV這已經消耗大半時間都在紅霧內內鬥的吸血鬼們是多麼不利,即便第一代吸血鬼確實有著擊退怪物的功績,紅霧也確實對天父有驅散作用,可是荒神那無盡的誕生進化,對死亡幾近沒有概念的設計,被破壞掉心臟就無法復生的吸血鬼們要如何抵抗?
所以最後結局走出紅霧,到外面世界探索,實在不知道是故意留伏筆給二代還是想不到更好的結局才和GE接軌的呢......


討完抱抱,原本要告白,結果變成石頭啦Q口Q
第九關爪骸繼承者,最麻煩的不是BOSS,而是那個地圖 ˊ_>ˋ
我大概跑了三、四次才拿完所有東西,途中不小心被火噴到、被小兵圍毆,對了,有一個小兵很機車,大概是從雪原開始加入的,一顆球的形狀,有時沒看到就會被擊飛,落火街地面又有火,被撞飛就算了,倒在火地上,燒燙燙~血扣著口著就掰逼啦(崩潰
這關BOSS造型給差評,太普通,也是安定的高速戰,但不知道為什麼比之前幾關打起來更順手了,可能是我拿大劍吧?很快就進入硬值。
打完爪骸,御堂和傑克姍姍來遲,傑克因為艾娃的事情不爽御堂,兩人打了起來,結果傑克被打飛,剛好截到這幕(壞
傑克大喊:你這傢伙敢動我老婆找死!(森七七的被打飛
御堂笑說:怎樣我就是動了你老婆咧~(嘲諷的一拳
結果就變成這樣了 ˊ_>ˋ
下一關,要去營救艾娃
超愛截握神骸的時刻(?
艾娃這關和前面幾關比起來真的是有點簡陋(默
可是告別那段卻做得比任何腳色精美,感受到製作群滿滿的愛,意圖使人被閃瞎(X
在一旁被閃瞎的人們(炸
由左數來:神木>無感情線>女友被分屍>老婆變成大樹(?!)
天啊,要是沒有救活傑克這對,整個CV完全沒有任何救贖(哭
第十關喉骸,相對簡單,攻擊要躲的就是霧濛濛時和沙子的重擊,可以貼著艾娃打,這關我也是用大劍,很快就進入硬值,亂砍就過啦(欸你
迷宮相對短而單調,有小兵來暗的,爬上樓梯的時候要小心別被一顆沙球撞到 ˊ_>ˋ
艾娃原本是人類,被吸血鬼當血糧眷養,並且被割斷聲帶,之後被傑克所救,因為是人類身份,傑克將她安置在收容所,似乎是定期會去看看她的樣子?
兩人告別這段演出超好
各種角度連拍(炸
我滿喜歡這兩個的,在末世互相扶持依靠。
雖然傑克後期突然對我這麼說
要讓兩人加入的必要條件似乎是救活艾娃?這點我不太清楚,要跑第二輪不救繼承者才會知道,事實上繼承者應該不只有四位,但劇情中只能救或不救這四個,後續劇情轉而去打御堂和救希爾伯,這安排讓我想到FFXV那個王者之劍不用找齊也能通關的設定 ˊ_>ˋ
一種沒時間做完,所以就砍掉部分劇情的感覺。
只是CV圓得好一些,御堂作為本作最大惡役似乎也不太對?體感上比較像是支線,雖然他一直想要到紅霧外進化
告別要抱抱,救活也要抱抱,一直都在抱抱啊這對www
不謝不謝(欸你
艾娃這邊其實差一點救不成,想想第一輪還是都救吧,把血英蒐集齊又打一次,能夠看他們兩個在據點裡悠閒地坐著也算值得了,另外可以從據點對話中補足劇情上稍有銜接不到的地方。
和艾娃對話也會透露出她對傑克的了解,並偷偷告訴主角。
傑克心裡歡喜,但傑克不說。
因為救活四個繼承者很開心在據點各種拍照,有些對話總感覺充滿嘲諷,不知道是我的問題還是翻譯的問題www
我都不知道溫泉有這種功效,霧粒老是沒撿到就又被打死了,每次都損失超多霧粒,但又覺得遊戲嘛無所謂(欸你),至於下面那張截圖八雲哥哥和IO表情活像分手了的男女朋友在同個地方遇到超級尷尬只好低下頭去的樣子(炸
IO我老婆,謝謝!(毆
斯巴拉希!\ ( I ) /
研究已經到一個階段,御堂叔叔想要到外面去闖蕩啦!(不
第十關之後很容易讓人就此鬆懈下來,因為會想到都十關了,也差不多要結束了,後面沒什麼好怕的了,拜託!八雲哥哥還有什麼能阻止他?!沒有!我敢斷言沒有!(欸
然後在雙王這邊就被打了個狗吃屎 ˊ_>ˋ
請看右上角的小地圖上面有多麼密集的點點,那些點點都是我跑過的地方,第一次打BOSS把場地踩出這麼密集的點點,多噁心啊(崩潰
第十一關雙王,一冰一炎,冰的那隻很快很快,炎的那隻很慢但專門來陰的,打冰的時候要注意腳邊和炎的火球,打炎的要注意冰的高速衝撞和大招,冰的那隻沒有打到硬值幾乎不會停,因為BOSS轉向太匆促沒前兆,前一秒你以為可以安心戳冰,下一秒冰不理你就跑遠去打NPC,上一秒還想安心躲過炎的地熱,下一秒冰的就從NPC身邊跳開撞過來......
迷宮和白血一樣是找鑰匙開門,長度約只有白血的三分之一多一點吧?難度最高的是某些小兵安排的有點密集,第一次通關不知道來暗的摸過去會死很多次才知道配置,可以的話這邊開隱身藥摸過去,把配置搞清楚避免被圍毆,有些會躲在高處等你呢www
這關我卡了兩小時,大概是最久的,迷宮死四次還五次,BOSS關就不要提,肯定超過十次,打贏的那次還是連線過的,死到這程度我甚至開始懷疑是不是自己等級太低。
是說這關帶路易過的 ˊ_>ˋ
CV第一輪難度約是100等,十一關雙王這裡我是80,想說後面至少還有一個關卡,原本不想點等級,但還是在這裡被卡著被迫點到99了(哭
中間太灰心跑去打深淵,第一輪想說不要打深淵,留著第二輪打,結果都因為卡關被迫先跑了,反而初期深淵還好打些,雙王設計根本有問題啊!(崩潰
來張我家主角帥照。
雙王打完接著打御堂叔叔。
因為是人形,體型不算大,速度不算快,前面被那雙王虐得不要不要,看到御堂不知為何反而有種安心感(?
有幾招要注意,二階段會放小黑球在腳色周圍,會爆炸,要注意血量,整場下來有幾招是你跑得越遠他就越愛放,因此能近身就近身,不要跟他比法術施放的CD速度,他肯定比你快,除非NPC剛好有把他引住,另外冰柱攻擊可以打斷他動作,能用就用。
後期冰柱攻擊常駐,別的屬性應該也能達到相同效果。
打完御堂,挺進最後一關,來拯救希爾伯啦!
BUT,意想不到的是還要再打一次女王騎士 ˊ_>ˋ
這裡會提到要是繼承希爾伯的首骸意味著要無窮無盡待在王座上,大家會擔心主角一下(?),然而主角意志堅定,於是大家決定和主角一同分擔這份重擔,準備去解救希爾伯。
女王騎士算希爾伯之前的暖身嗎?變得超強啊,好快啊,快得我必須又拿回刀槍了(掩面
打完第十二關女王騎士,IO會提醒玩家要帶他去找希爾伯,因為如果沒有在最後一段帶她,路上那些神骸伴侶是不會跟你說話的(據說?),所以建議帶IO一起攻略最後一段,前面帶誰都沒差,可以在打神骸伴侶前最後一個槲寄生換人。
最後一個迷宮,算第十三關的希爾伯關卡,整體小兵強上不少,某些地段頗密集,後來我受不了還是連線通關的,另外小兵配置很機車,前段迷宮雖不長,但很多是隱藏起來的,很容易找不到路,又有無預警藤蔓,被戳一下就快死了。
這裡光前段就重來不下五次,後段又花了快五次才打到底,每個白狼XX兵都像鬼神一樣,用大劍雖然可以兩刀解決,但一次湧來三四隻根本hold不住好不(崩潰
被藤蔓暗算死了兩次 ˊ_>ˋ
希爾伯第一階段是月月,這製作群也是很愛月月哪,肋骸是月月臉,首骸也是月月臉,還是拿雙大劍的月月呢!
尺寸算普通大小的人形月月,打起來是安定的快速戰,記得該閃的招一定要閃,進入二階段醜到爆的聖誕者。
根本是在玩GE打荒神,最機車的是那招浮空放大,完全閃不掉,大概是節奏沒抓到,每次必殘血,為了兩個結局各打兩次,拿大劍戳屁股,閃得掉地面招,浮空招完全閃不掉,拿刀槍閃招要對節奏,不要亂按,有機率除了浮空外全閃掉,大劍比較快可是不穩,兩場都開殞命,進場直接戳屁股,刀槍躲地面招閃遠後可以偷放槍,似乎對槍耐性差?會有硬值出現。
法術倒是沒有特別注意到是否能造成硬值,因為全上輔助技能啦www
最後IO代替主角,成為守護世界的大樹啦囧
最後留下IO的項鍊和金黃色結晶。
遊戲一開始米亞的待遇讓大家誤會是女主角,但是錯了,IO才是女主角啊,是老婆啊
離開紅霧區之前向IO結晶許願(X
仰天嘆息 ˊ_>ˋ
其實我不知道他說的繼承克露絲的遺志是什麼意思(喂
但是路易最後這個笑容值得一照就是了,希望他也能漸漸放下心裡那份悔恨,和克露絲一樣去尋找到救贖自己的方式
另一個結局則是多了主角喊一聲IO而已,那聲IO我聽起來比較像是「老婆我要出遠門了,在家好好等我消息吧」的感覺(欸
不像是IO回來了,嗯,我也不希望DLC又做成IO回來了
簡單評分一下吧,慣例的那個(?
首先是音樂,滿分100給95分,扣掉的5分是因為據點只能聽一首歌還會因為腳色轉向而有左右聲道之差,坐在沙發上只能用一隻耳朵聽音樂不開森(欸你
劇情大概落在80分,扣掉的20分是被刪減感太重,前面營造很好的部分,後面都弱掉了,IO的記憶也不是很用心,既然要做就要用心啊!
另外是和GE相關聯沒什麼關係,樂觀其成,但有太多要圓了,
戰鬥部分......唉,缺點很多,因為對GE的愛(?),給個60分吧,如果GE改成這樣我會接受,可是判定要再更好一點,尤其是市面上已經很多相類似的遊戲能參考了,CV也確實參考了,但同時不能把缺點修正,只是模擬照搬,沒有思考如何做得更好,或是有另一種思路出現,就是十分可惜的事。
吸血牙裝和代碼部分我覺得不錯,可以搭配出不同攻略方式,然而終究受限於機體,主角本身的動作限制,這點平衡感覺就是沒做好,要往高速戰發展,那就得拿掉慢速的部分,或者盡量讓雙方機體對峙上能在速度上有所平衡,當對方放法快我方1秒時,我方相對就不會放慢速的法術,那麼相較之下慢速的BOSS有機會放嗎?也沒有,因為BOSS起手反應終究比主角快,這就是可惜的地方。
或許這就是為什麼默認一位NPC的原因,讓BOSS被吸引住的時候,玩家能有餘力去做其他攻擊,然而BOSS設計的轉向機制卻又非常飄忽不定,這樣整場戰鬥都在被BOSS耍著玩,幾乎沒有停下的餘裕,那玩家能做的也只有上滿BUFF然後拚近身,看能否抽兩下讓BOSS倒了。
這樣就會失去很多樂趣,也會讓許多技能變得雞肋。
優化顯然沒做好,跳出BUG這是第一款www
最後是白金獎盃卡連線這點實在太有勇氣,為了獎盃一關至少連一次,不然到明年大概沒機會白金了吧(笑
不如說我現在也不敢說接下來能連個400次把獎盃拿到手啊(崩
是否能白金就看接下來PS4玩家還有幾個在跑白金了,徵求小夥伴一起刷深淵刷白金啊(X
總的來說,這是款值得一玩的好遊戲,如果你不在意打擊感、判定微妙、基本只有拿大劍推圖舒適、據點兩光、女孩紙都不喜歡把衣服穿好、男孩紙都有把衣服穿好、關卡重複性高、探索感0......的話,是可以一試的。
玩起來會有一種中毒感,一來是劇情中二狗血王道,二來是女孩紙不是衣服沒穿好就是穿得破破爛爛的,傑克你沒看到艾娃衣服破成這樣嘛!還不快點給她披件外套啊!
啊、不好意思我老婆IO穿得比艾娃還破爛,但是我不能披件外套給她穿OTZ
BY 甘木
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